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Jeu Beverclan
* Un échange de cartes sauvages pour les jeunes et les moins jeunes. Chaque joueur essaie de faire entrer dans son château des cartes dont le nombre est élevé ou égal. * Les cartes sont échangées rapidement, de sorte qu'aucune carte ne se trouve à l'endroit où elle était auparavant. * Qui a la meilleure mémoire et, après quelques tours, le plus de points ?